Mikhail Mengsk
MSPAINT OVERTYRANT
maledetto, mi hai anticipato
sono scettico su remotech perché è impossibile evitare il drifting dei satelliti per come è sviluppato il gioco
Mi rendo conto che sia un po' irrealistica, nel senso che la rete satellitare è indispensabile per le comunicazioni ma una sonda è automatizzata, non deve essere in costante e diretto contatto con il centro di comando a terra per poter atterrare. Lasciamo poi perdere la questione del delay di minuti-luce o addirittura ore-luce nelle comunicazioni perché ovviamente non può essere implementata in un gioco con una struttura del genere... Però almeno ti obbliga a creare una rete satellitare e a pianificare, sennò fai un razzo enorme assemblandolo in orbita e lo spedisci dove ti pare senza limitazioni!