La magia non credo sia assente, penso che ci sia la preghiera, perchè è cmq contestualizzata nel gioco.
La storia narra della chiesa della cura che usa il sangue come rituale (tutto il gioco gira attorno al sangue, un pò come dark souls era per le anime) e questi formano dei cacciatori che danno la caccia alle belve oscure.
Il gioco si sviluppa durante la notte di caccia e tu sei un cacciatore
Le armi hanno due modalità, per esempio l'impugnatura del Kirkhammer è una spada, quindi puoi usarlo come martello a due mani o come spada lunga normale
La lama del cacciatore è una specie di rasoio da barbiere e puoi usarlo aperto e chiuso, ovviamente sempre con pattern molto diversi tra loro, range e danni differenti.
Ogni arma è molto piu "sensata" rispetto alle miliardi di armi inutili di DS ma allo stesso tempo sono di meno