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  2. Ai compagni fedeli alla linea ci servono ancora i vostri soldi... per il rinnovo del server. Grazie dell'obolo

  3. Famo partì sto fantacalcio. E' tempo di rosicare
  4. E' resuscitato il vecchio gdr Cyberpunk, controlla nell'Antro dei Nerd, barbone.
SoHead: noi credevamo

Religioni

Discussione in 'Leader Fantasy' iniziata da Nemo, 11/11/2009.

  1. Nemo

    Nemo Chosen one

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    Sciamanesimo

    Gli sciamanisti credono in forze primordiali e spiriti naturali. Danno una grande importanza agli sciamani, gli unici in grado di mettersi in contatto con esse.
    Gli sciamani sono sia guaritori che stregoni e lanciano magie invocando i poteri dagli spiriti.
    Lo sciamanesimo è tipico dei popoli barbarici e nomadi.
    Bonus: Permette la comparsa di personaggi sciamani.
    Non è necessaria la presenza di alcun edificio specifico per la comparsa di sciamani.


    Druidismo o Misticismo

    E' un'evoluzione dello sciamanesimo. E' maggiormente strutturato e gli spiriti sono maggiormente definiti. Può esserci la presenza di vere e proprie divinità. I druidi o mistici continuano ad avere grande importanza nella società, ed hanno poteri simili agli sciamani.
    Druidismo e misticismo sono tipici di popolazioni stanziali parzialmente civilizzate.
    Bonus: Permettono la comparsa di personaggi druidi o mistici. Permettono la costruzioni di templi.
    Non è necessaria la presenza di templi per la comparsa di druidi o mistici, ma la presenza di questi ne aumenta la probabilità.


    Politeismo

    Il politeismo è una religione altamente strutturata. Vi sono molti dei chiaramente definiti, e di solito vengono invocati singolarmente.
    Chierici e guaritori sono rispettati, ma hanno un ruolo secondario nella società.
    La maggior parte delle nazioni civilizzate è politeista.
    I culti sono principalmente devoti ad una singola divinità, e intere nazioni possono consintire il culto di solo una o poche divinità.
    Bonus: Permette la comparsa di personaggi guaritori, chierici, paladini e maghi. Permette la costruzione di templi e gilde dei maghi.
    E' necessaria la presenza di templi per la comparsa di guaritori, chierici e paladini. E' necessaria la presenza di gilde dei maghi per la comparsa di maghi.


    Più religioni possono coesistere all'interno di uno stato, e la comparsa di personaggi è in base alla popolazione devota alle diverse religioni.
    La presenza di diverse comunità religiose è spesso origine di problemi interni.
    Nel politeismo diversi culti possono portare a contrasti.


    Religione di stato

    Un Leader può decidere di adottare una religione di stato, o, nel caso del politeismo, una divinità protrettrice della nazione.
    Questo aumenterà la felicità dei devoti a quella religione o divinità, scontentando gli altri.
    Può anche portare ad ottenere casus belli.
    In caso che una larga maggioranza della popolazione sia di una certa religione o devota ad una certa divinità, può parte malcontento che lo stato non si allineai a questa maggioranza.
     
  2. - FatmikE -

    - FatmikE - Typing Monkey

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    ateismo? :O
     
  3. Space Monkey

    Space Monkey IL PARTITO TI OSSERVA

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    Vorrei uno stato monoteista se possibile :awesewa:
     
  4. Mikhail Mengsk

    Mikhail Mengsk MSPAINT OVERTYRANT Membro dello Staff Fantasy League

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    Già, il monoteismo manca :snob:
     
  5. Joke

    Joke Chosen one

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    Basta che il vostro stato si dedichi a una sola divinità del pantheon ed ecco il monoteismo, è sempre un mondo fantasy.
     
  6. Mourinho

    Mourinho Get a life Fantacalciaro

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    una religione che venera il proprio capo come semi-dio?
     
  7. Mikhail Mengsk

    Mikhail Mengsk MSPAINT OVERTYRANT Membro dello Staff Fantasy League

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    Non so, magari ha regole particolari :auhm:
     
  8. Nemo

    Nemo Chosen one

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    Volutamente :V

    In un mondo in cui la manifestazione del potere degli dei è evidente, vedo difficile che una popolazione possa credere che il proprio dio sia l'unico :auhm:

    Una nazione può venerare una sola divinità, anche vietando di venerarne ogni altra, ma questo rientra nelle meccaniche del politeismo ::3:

    Niente vieta di farlo, ma al più si può avere un bonus sulla fedeltà e la stabilità. C'entra poco con l'aspetto religioso "attivo".
     
  9. Thor.

    Thor. Typing Monkey

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    Bisogna per forza avere una religione ufficiale?

    Nel mio caso sarebbe difficile, in quanto faccio da discarica del Mondo e accolgo un mucchio di gentaccia diversa.

    L'unica religione che definirei ufficiale sarebbe quella del leader, che però la terrebbe per sè e magari condividendola con alcuni dei personaggi importanti, ma difficilmente tenterebbe di spargere la propria religione o imporla.
     
  10. Nemo

    Nemo Chosen one

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    Potete decidere una religione ufficiale e potete non farlo. I bonus dipendono dalla popolazione, non dalla religione nazionale.

    Dichiarare una religione ufficiale porterebbe bonus e malus, come tutto del resto :asd:
    Conviene a chi ha una larga maggioranza di una certa religione :zizi:
     
  11. Nemo

    Nemo Chosen one

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    Ho fatto una piccola aggiunta a riguardo :zizi:
     
  12. artista.

    artista. Uomo del Popolo

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    madre natura.
    voila il monoteismo.

    io sono indeciso fra il misticismo ed il politeismo.
     
  13. Rebaf

    Rebaf Get a life Fantasy League Fantacalciaro

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    Nuu volevo fare uno stato monoteista teocratico :(
     
  14. Nemo

    Nemo Chosen one

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    :auhm:

    Come ho detto prima, se uno vuole fare uno stato in cui è permessa l'adorazione di un'unico dio, ecc., lo può fare, ma dal punto di vista delle meccaniche di gioco rimane un politeismo.
     
  15. Space Monkey

    Space Monkey IL PARTITO TI OSSERVA

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    infatti farò così :fag11:
     
  16. Mabelrode

    Mabelrode Get a life

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    Il mio sarà misticismo con figura leader avatar di Dio in terra.. ora sembra strano ma ha più senso di quel che sembra :look:
     
  17. Nemo

    Nemo Chosen one

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    Mi sono dimenticato di dire una cosa. Il druidismo dal punto di vista del regolamento è uguale al misticismo.

    Sta al giocatore decidere se chiamarli mistici o druidi, a secondo di quello che si accorda meglio con la sua popolazione, ma le regole sono le stesse.
     

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