Prossima settimana

Panda

Chosen one
Io lunedì non ci sono ragazzi, devo rimanere in laboratorio fino alle 22 più o meno :(

Forse riesco a raggiungervi più tardi, in ogni caso (visto che comunque già ero via) cominciate senza di me
 

Mikhail Mengsk

MSPAINT OVERTYRANT
Vabbè tanto l'altra volta abbiamo iniziato ugualmente tardi. Fra aspettare che arriviamo io ed Epi e riepilogare agli assenti vedrai che tanto presto non si inizia.
 

Rebaf

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Fantacalciaro
Io lunedì non ci sono ragazzi, devo rimanere in laboratorio fino alle 22 più o meno :(

Forse riesco a raggiungervi più tardi, in ogni caso (visto che comunque già ero via) cominciate senza di me

Tranquillo, se riesci vieni uguale quando ti liberi che staremo giocando e ti re-inserisco quando vuoi.
 

Zaratustra

Get a life
Fantacalciaro
Gli esempi seguenti rappresentano solo alcune delle possibili malattie.

Brividi Diabolici

Tipo: malattia, ferimento
TS: Tempra CD 14
Insorgenza: 1d4 giorni
Frequenza: 1/giorno
Effetto: 1d4 danni a Forza
Cura: 3 TS consecutivi

Devastazione Vischiosa

Tipo: malattia, contatto
TS: Tempra CD 14
Insorgenza: 1 giorno
Frequenza: 1/giorno
Effetto: 1d4 danni a Costituzione, il bersaglio deve effettuare un secondo TS su Tempra o 1 danno è invece di risucchio
Cura: 2 TS consecutivi

Febbre da Gallina

Tipo: malattia, inalazione
TS: Tempra CD 16
Insorgenza: 1 giorno
Frequenza: 1/giorno
Effetto: 1d6 danni a Saggezza
Cura: 2 TS consecutivi

Febbre Demoniaca

Tipo: malattia, ferimento
TS: Tempra CD 18
Insorgenza: 1 giorno
Frequenza: 1/giorno
Effetto: 1d6 danni a Costituzione, il bersaglio deve effettuare un secondo TS su Tempra o 1 danno è invece di risucchio
Cura: 2 TS consecutivi

Febbre Lurida

Tipo: malattia, ferimento
TS: Tempra CD 12
Insorgenza: 1d3 giorni
Frequenza: 1/giorno
Effetto: 1d3 danni a Destrezza e 1d3 danni a Costituzione
Cura: 2 TS consecutivi

Fuoco Mentale

Tipo: malattia, inalazione
TS: Tempra CD 12
Insorgenza: 1 giorno
Frequenza: 1/giorno
Effetto: 1d4 danni a Intelligenza
Cura: 2 TS consecutivi

Infermità Accecante

Tipo: malattia, ingestione
TS: Tempra CD 16
Insorgenza: 1d3 giorni
Frequenza: 1/giorno
Effetto: 1d4 danni a Forza, se subisce più di 2 danni a Forza, il bersaglio deve effettuare un TS addizionale su Tempra o resta accecato in modo permanente
Cura: 2 TS consecutivi

Lebbra

Tipo: malattia, contatto, inalazione, o ferimento
TS: Tempra CD 12 nega, Tempra CD 20 per evitare gli effetti
Insorgenza: 2d4 settimane
Frequenza: 1/settimana
Effetto: 1d2 danni a Carisma
Cura: 2 TS consecutivi

Malattia Rossa

Tipo: malattia, ferimento
TS: Tempra CD 15
Insorgenza: 1d3 giorni
Frequenza: 1/giorno
Effetto: 1d6 danni a Forza
Cura: 2 TS consecutivi

Peste Bubbonica

Tipo: malattia, ferimento o inalazione
TS: Tempra CD 17
Insorgenza: 1 giorno
Frequenza: 1/giorno
Effetto: 1d4 danni a Costituzione e 1 danno a Carisma ed il bersaglio è affaticato
Cura: 2 TS consecutivi

Tremarella

Tipo: malattia, contatto
TS: Tempra CD 13
Insorgenza: 1 giorno
Frequenza: 1/giorno
Effetto: 1d8 danni a Destrezza
Cura: 2 TS consecutivi

posso scegliere fra queste o inventarmene una
 

[S]ir[B]ardiel

Amministratore
Membro dello Staff
contagion è carino, in effetti
ma
le malattie non servono ad un cazzo perchè hanno frequenza 1/giorno
basta preparare rimuovi malattie il giorno dopo e te la passi in sciallezza
ed è a tocco
e quelle cd fanno ridere

il veleno è la cosa malvagia, infatti è di quarto mentre contagio è di terzo
 

Zaratustra

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Fantacalciaro
no aspetta ti viene subito come dice il testo della magia

Descrizione: Il soggetto contrae una delle seguenti Malattie: febbre da gallina, febbre lurida, fuoco mentale, infermità accecante, lebbra, malattia rossa, peste bubbonica o tremarella che lo colpisce immediatamente (senza periodo di insorgenza). Usate la frequenza indicata e la CD del Tiro Salvezza per determinare effetti ulteriori.
 

Zaratustra

Get a life
Fantacalciaro
ho anche una magia che si chiama tpo dono seducente che costringo il malcapitato ad accettare un dono e consumarlo

visto sono alchimista pensavo di combinare le cose con i veleni

dammi consigli
 

[S]ir[B]ardiel

Amministratore
Membro dello Staff
si, non c'è il tempo di incubazione ma i danni li fa una volta al giorno. diciamo che non è il massimo se pensi ad uno scontro rapido che nella media dura 5-10 round

si dono seducente è fichissimo e funziona perfettamente con oggetti maledetti o veleni


OIL OF TAGGIT
Type poison, ingested; Save Fortitude DC 15
Onset 1 minute
Effect unconsciousness for 1d3 hours; Cure 1 save

mmm ci mette 1 minuto ad agire però

ma usare lo stramaledetto thread apposta? :V
 
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