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Caratteristiche
Elenco dei tratti peculiari che andranno a caratterizzare i vostri personaggi: essi non corrispondono in maniera matematica a un bonus/malus come nei normali leader, piuttosto rappresentano il modo con cui si approcceranno rispetto a quello che gli chiedete di fare. Un personaggio con la caratteristica "Nervi tesi", se assegnato a un compito di manutenzione elementare nel rifugio, non ha alcun malus nel farlo, per esempio.
Altro esempio: considerato che voi sapete solo quello che vi verra' detto dai vostri personaggi, mandarne in ricognizione uno con "Codardo" influira' direttamente sulla quantita' di informazioni che sara' riuscito a raccogliere, d'altra parte un personaggio con "Coraggioso" potrebbe portare piu' informazioni ma allo stesso tempo rischiare troppo e finire come cibo per zombie.
Cio' che va tenuto a mente e' che queste caratteristiche non rappresentano univocamente un pregio o un difetto, sono o uno o l'altro in base alla situazione in cui si trovano i personaggi.
Ogni personaggio ha un proprio stato, che mutera' in base a cio' che gli succede in prima persona o in base agli eventi generali, come ad esempio la scoperta di una riserva di cibo e cosi' via..
Fisico
Mentale
Morale
Elenco dei tratti peculiari che andranno a caratterizzare i vostri personaggi: essi non corrispondono in maniera matematica a un bonus/malus come nei normali leader, piuttosto rappresentano il modo con cui si approcceranno rispetto a quello che gli chiedete di fare. Un personaggio con la caratteristica "Nervi tesi", se assegnato a un compito di manutenzione elementare nel rifugio, non ha alcun malus nel farlo, per esempio.
Altro esempio: considerato che voi sapete solo quello che vi verra' detto dai vostri personaggi, mandarne in ricognizione uno con "Codardo" influira' direttamente sulla quantita' di informazioni che sara' riuscito a raccogliere, d'altra parte un personaggio con "Coraggioso" potrebbe portare piu' informazioni ma allo stesso tempo rischiare troppo e finire come cibo per zombie.
Cio' che va tenuto a mente e' che queste caratteristiche non rappresentano univocamente un pregio o un difetto, sono o uno o l'altro in base alla situazione in cui si trovano i personaggi.
- Carismatico
- Fedele
- Coraggioso
- Stratega
- Sangue freddo
- Socievole
- Addestrato
- Traditore
- Codardo
- Nervi tesi
- Indeciso
- Solitario
- Razzista
- Invidioso
Ogni personaggio ha un proprio stato, che mutera' in base a cio' che gli succede in prima persona o in base agli eventi generali, come ad esempio la scoperta di una riserva di cibo e cosi' via..
Fisico
- Buono
- Ferito
- Malato
Mentale
- Calmo
- Stressato
- Terrorizzato
Morale
- Fiducioso
- Normale
- Sfiduciato