[Ogre] Il Grande Mercato dei Mercenari Ogre

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Il Gran Khan stare ad annunciare ai popoli segalitici che possenti Guerrieri Ogre stare disponibili per arruolamento di mercenari per chiunque stare a pagare bene. Ad Ogre stare a piacere guerra, e stare a piacere vedere e mangiare paesi e gente nuovi.

Ogni anno Ogre staranno a dire quali e quante unità mettere su mercato, a quante monete luccicanti, e a che condizionamenti.

Guerrieri Ogre arruolati marceranno velocemente verso terre di acquirente, e staranno ai suoi ordini fin tanto che acquirente pagherà prezzo e rispetterà condizioni.



Stare alcune condizioni BASE per ogni arruolamento, e precisazioni da fare però. Noi elencare:

- Truppe potere essere richiamate al volo in caso di pericolo per l'Orda, dopo primo anno di contratto. acquirente attaccarsi al Mastodonte se questo succede

- Truppe non potere essere usate contro altri Ogre. Ogre fratelli, cannibalismo brutto e provoca mal di pancia.

- Paesi che confinano con terre Ogre vedranno truppe Ogre arrivare nel turno stesso e potere usarle subito come gli pare; paesi confinanti coi confinanti dovranno aspettare un turno prima che Ogre arriva e potere usare; se acquirente lontano 2 paesi, 2 turni; paesi più lontani si arrangiano: marciare è faticoso.

- Paese che vuole comprare posta qui e spende 0,5 PA per acquistare. Se vuole trattativa segreta deve spendere altri 0,5 PA.

- Se voi finire picchiati da mercenari Ogre, voi non lamentare con Khan: non nostra responsabilità

- Reggimenti Ogre essere da 250 guerrieri, perché 1 Ogre forte come 4 soldati segalitici

- Ogre avere bonus all'attacco, ai punti ferita, alla carica, e fare Paura a segalitici. Ogre picchiare forte e spaccare armature spesse. Tutto questo stare a voler dire che Ogri più forti di tutti! Reggimento Ogre più forte di pari classe segalitico! Noi grossi!
 

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Per anno corrente Ogre mettere sul mercato seguenti truppe:


- 5 Reggimenti di Tori (Milizia) a 2 monete l'uno per primo turno. 1,5 per ogni turno successivo.

- 3 Reggimenti di Gnoblar Tiratori (Arceri deboli) a 1 moneta l'uno a turno. 1 per ogni turno successivo.

- 4 Reggimenti di PicchiaTori (Fant Leggera) a 5 monete l'uno a turno. 2,5 per ogni turno successivo.

- 1 Reggimento di MartellaTori (Fant Pesante) a 7 monete l'uno a turno. 3 per ogni turno successivo.


Prezzi trattabili.

Cliente pagare costi di riaddestramento in caso di perdite.

Se cliente acquista tutti, pagare solo 35 monete primo turno.

Mercenari segalitici costare di più ed essere segalitici! Noi più forti! Noi più convenienti!
 

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Tutte unità Ogre stare in servizio presso Regno Antichia.

Totale mantenimento pagato (stare da pagare) 26,5 denari.
 

Silen

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[Tieni conto che gli Ogre continuano a pagare il mantenimento delle truppe che ti hanno mandato come mercenari, quindi direi che se tu e old siete d'accordo che lo paghi tu allora devi darli a lui]
 

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Ogre stare a richiamare mercenari in patria; Antichia concluso guerra quindi non più necessari al sud contro piccoletti gnomi. A nord bestiacce richiedono disinfestazione a mazzate, invece.

Antichia pagare rimpiazzo perdite come da accordo, Ogre pagare i PA necessari. Comunicare entità perdite di ogni unità per privata via, stare voi.
 
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