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  2. Ai compagni fedeli alla linea ci servono ancora i vostri soldi... per il rinnovo del server. Grazie dell'obolo

  3. Famo partì sto fantacalcio. E' tempo di rosicare
  4. E' resuscitato il vecchio gdr Cyberpunk, controlla nell'Antro dei Nerd, barbone.
SoHead: il forum che costa undici euro e novanta, da scontare.

Luoghi nella mappa.

Discussione in 'Regolamento' iniziata da Tarpa, 12/09/2012.

  1. Tarpa

    Tarpa Spam Master

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    LUOGHI

    Quando esplorerete una zona, è possibile che sulla mappa appaiano dei luoghi importanti :


    - Armeria [​IMG]


    - Supermarket [​IMG]


    - Negozio di vestiti [​IMG]


    - Polizia [​IMG]


    - Carburante [​IMG]


    - Porto [​IMG]


    - Aereoporto [​IMG]


    - Ospedale [​IMG]


    - Farmacia [​IMG]


    - Chiesa [​IMG]


    - Cimitero [​IMG]
     
  2. Tarpa

    Tarpa Spam Master

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    INTERAGIRE COI LUOGHI

    Quando in una zona compare un'icona luogo, significa che l'area che avete esplorato è un'area di importante rilevanza.
    I luoghi sono "mini-aree" della zona, con i propri pericoli e i propri vantaggi.

    In tutti i casi, apparte per il Cimitero (che indica semplicemente l'Inferno), saranno luoghi che vi forniranno risorse, oggetti, protezione e altro.

    Quando esplorate una zona, in caso di successo, anche se non l'avete conquistata, nel report saranno presenti tutti i luoghi. Per poter interagire coi luoghi però dovete conquistare la zona.

    Se conquistate la zona, con un'azione da 0PA ottenete un report aggiuntivo sulla situazione del luogo, con quello che contiene, quanti nemici sono presenti e il bonus di difesa che aggiungerebbe alla vostra zona.

    Per capirci, un supermarket vi fornirà grandi quantitativi di cibo e oggetti, una stazione di polizia una difesa particolarmente importante.
     
  3. Tarpa

    Tarpa Spam Master

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    RISORSE LUOGHI

    Quando conquistate un luogo nel vostro zaino apparirà un quantitativo di risorse che troverete e potrete utilizzare. Nel caso fossero "Negozi" come armeria, negozio di vestit, farmacia ecc. otterrete un report con la panoramica degli oggetti disponibili e utilizzabili.

    Nel caso fossero luoghi di "Risorse" come supermercato, il benzinaio, ecc. otterrete un tot di risorse in %, che hanno lo stesso funzionamento degli oggetti ma che possono essere scambiati in più quantità.

    Esempio generico di uno scambio tra due pg :

    - Chicco scambia con Paolo / 40% di Carburante per 5 M-16.
    - Paolo scambia con Herf / 30% Cibo per Automobile.

    Le risorse in % verranno utilizzare per poter usare determinate cose, come mezzi di locomozione, armi particolari o semplicemente per nutrirsi.
     

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