[D&D] Amputazioni e ferite debilitanti varie

Asfaltatore

Ninja Skilled!
Io avevo pensato anche ad un sistema più "realistico", nel senso che se hai intenzione di colpire una parte del corpo dell' avversario devi far si che lui la lasci scoperta, e il modo classico nella scherma è scoprire una propria parte attirando l' avversario e sorprendendolo colpendolo di risposta, poi vabbè sarà anche che il kendo mi influenza molto ma un combattimento tipo lo immagino cosi':

- A e B impugnano spade e sono di fronte e in guardia pronti a combattere

- (A ha tirato l' iniziativa maggiore comincia la sua azione) sceglie di colpire alla testa B, la testa è un punto protetto dalla guardia di B quindi A non avendo aperture per un colpo sicuro sceglie di scoprire un po' la guardia e abbassa volontariamente la spada mostrando i polsi scoperti all' avversario in modo da indurlo ad attaccare con foga e nel caso di schivata rimanere con la testa fuori dalla guardia (tira un raggirare per capire se B ha abboccato e per determinare il bonus o il malus alla sua classe armatura)

- (Se il raggirare è andato male) B comprende il trucco è attacca normalmente A avvantaggiato dal grande malus di A alla classe armatura.
(Se il raggirare è andato bene) B vede che i polsi sono un punto scoperto e attacca A forte del suo lieve malus alla classe armatura, se lo colpisce allora l' attacco mirato di A fallisce, se lo manca A potrà compiere il suo attacco mirato
(Se il raggirare tira 1) B ha diritto a un colpo mirato alla parte che A ha scoperto
(se il raggirare tira 20) A può compiere il suo colpo mirato a B anche se B lo colpisce

- A compie il suo attacco mirato e in base al tiro per colpire e al danno si giudica se la parte del corpo mirata è stata semplicemente menomata o amputata (naturalmente i danni totali ricevuti saranno minori visti i vari malus da amputazione o menomazione)
 

Asfaltatore

Ninja Skilled!
Eh si ma alla fine non capita spesso di voler amputare un braccio al nemico senza avere il colpo mirato
 

Asfaltatore

Ninja Skilled!

Ecco un aiuto visivo riferito al mio post sopra :awesome:

:badlook: | | :badlook: :zizi: | :surprise: :V __ :handicappato:
/ | \T vs T/ | \ / | \ __ T / | \ / | / / \ \
/ \ / \ / \ / \ / \ / / \
 

[S]ir[B]ardiel

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Oghard El Burro Fireburp ha scritto:
Sembra davvero un casino, così un combattimento dura mezz'ora

il sistema di D&D non prevede che il giocatore DECIDA dove colpire, semmai un colpo critico è un orecchio che salta o la giugulare squartata.
proprio non ha senso un sistema del genere
a livelli alti c'è uno squilibrio tale tra TxC vs CA che TUTTI deciderebbero per il colpo alla testa, poi
 

[S]ir[B]ardiel

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un drago con CA40?

guerriero di 20 ha bab 20, almeno un +7 della forza, +5 dell'arma, +3 dei talenti...
un -8 per colpire la testa è più che accettabile, viste le possibilità.
per contro, un nemico tipo umano avrà 30-35 alla ca circa se non è un monaco rottinculo o qualcosa con voto di povertà
 

[S]ir[B]ardiel

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a certi livelli si trascende fisica ed anatomia :pippotto:
già un forza 18 naturale è uno che è superumano, proprio.
magari recidere con vigore un tendine o dilaniare un muscolo fondamentale...
 

Mikhail Mengsk

MSPAINT OVERTYRANT
L'intero concetto di combattere creature così grosse e cazzute è ridicolo a prescindere dal punto di vista del realismo.
 

[S]ir[B]ardiel

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Oghard El Burro Fireburp ha scritto:
Vabbé, allora immagina cosa può fare LUI a te. Può tirarti via la testa come se lanciasse una biglia.
non mi parlare di grapple :facepalm:
ho passato 2-3 major fights in bocca a creature giganti perchè ovviamente sono il maggior damage dealer del party col mio punire il male che fa uno zingalione di danni.
[in pathfinder poi è una cosa smisurata]
 

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Mikhail Mengsk ha scritto:
L'intero concetto di combattere creature così grosse e cazzute è ridicolo a prescindere dal punto di vista del realismo.
si infatti, basterebbe che grapplassero, corressero via a divorare quello che han catturato e tornassero a loopare
 

[S]ir[B]ardiel

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c'era una cdp bellissima per la 3.0, il maglio distruttore.
3 round in lotta e il tuo collo *SNAP*
 
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