Silen ha scritto:
joinato...vediamo che si riesce a fare, anche se queste regole non mi sono familiari...
Le uniche regole speciali della mappa sono che i castelli e i villaggi danno +5 e +3 MA automaticamente nel castello e nel villaggio (non puoi metterli dove vuoi all'inizio)
il castello oltre a poter attaccare e conquistare le regioni confinanti (come si fa normalmente) puo' bombardare le regioni non confinanti ma del proprio impero
il bombarding e' un attacco speciale, funziona sempre allo stesso modo (3 dadi all'attacco 2 alla difesa, in caso di pareggio vince la difesa) MA se eliminate tutte le truppe avversarie il territorio non viene conquistato ma ci viene messa 1 truppa neutrale
il nuke come spoil e' lo stesso
i territori delle carte giocate vengono distrutti, e al posto dei carrarmati presenti viene messo 1 carrarmato neutrale, PS VALE ANCHE PER I PROPRI (quindi visto che con 5 spoil devi giocarne 3 per foza e' bello vedere cosa succede)