Allora..
Dal video dice che la grafica cartonesca in gioco è molto più figa che dagli screenshot, posso anche essere daccordo, però ancora soffro per age online. Non lo so, devo provarla per decidere.
I distretti andranno a riempire tutti i tile che normalmente sono inutili in civ 5 (quindi sono come i miglioramenti dei grandi personaggi o le basi commerciali). Utili per colpire specifiche area di un giocatore durante la guerra.
Le meraviglie occuperanno tile.
Mettendo la propria città a 3 tile di distanza dal mare, si potrà costruire il distretto porto. Questa non mi piace per niente, fa troppo RTS in un ecosistema (sopratutto per le dimensioni) che non lo è. Bò, vedremo anche questa.
I lavoratori -ora costruttori- hanno "3 usi" aumentabili. Costruiscono o comunque lavorano (taglio delle foreste, ad esempio) istantaneamente. Non possono costruire strade, che invece vengono automaticamente costruite dalle rotte commerciali (wtf?!) e infatti il tipo nel video dice che ha usato una rotta commerciale per far fare una strada che ha immediatamente usato per attaccare una città..
Sean Bean ha dato la voce per le descrizioni delle tecnologie.
Le politiche sociali ora "civic tree" hanno davvero un'importanza e non sono più "tradizione, 1 punto a cazzo, razionalismo". Aggiunti anche tipo di governo (autocrazia, oligarchia, repubblica classica - teocrazia, monarchia, repubblica mercantile - fascismo, democrazia, comunismo ) e politiche sociali che sono bonus passivi che dovremo scegliere e si sbloccheranno tramite il "civic tree".
I tipo di governo si possono cambiare a piacimento (con delle restrizioni per evitare il continuo cambio) passando per dei momenti di anarchia. Più tempo si rimane con un determinato tipo di governo, maggiori i bonus passivi che si ottengono (alcuni rimangono anche cambiando governo).
Le unità finalmente hanno il movimento arrotondato per difetto, yeee. Ah e gli esploratori non partono con il bonus per il terreno difficile.
Le unità di supporto (torri d'assedio e arieti nel video) si collegano alle altre unità militari occupando lo stesso tile e dando bonus specifici a quell'unità (l'ariete contro l'attacco alla città, la torre d'assedio ignora i muri della città).
Città stato non ne ha parlato, ma da quel che ho visto nel video sono ambiate anche loro, con opzioni specifiche per il tipo di città (se ne vede una scienza) e la richiesta invece generica per prendere temporaneamente il controllo (x turni) le unità militari di quella città pagando x oro.
View: https://www.youtube.com/watch?v=HAyulWeW2DU