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Repubblica di Ambir
Dopo la conquista dello scorso anno, la Repubblica vara una politica conciliante nei confronti della regione di Stratoplesia decretando l'esenzione delle tasse per due anni e varando un editto per concedere agli abitanti i diritti civili secondo le leggi del senato. La misura più apprezzata dagli abitanti sembra comunque la prima anche se la seconda ha una certa importanza dal punto di vista legale-giuridico. Per effetto di queste misure la situazione nella regione si tranquillizza e può iniziare un processo di integrazione pacifica.
Per decreto del senato viene costruita una nuova città nella regione di Draconopolis, chiamata Demosgrad; inoltre vengono compensate le eprdite subite dall'esercito nelle recenti campagne.
Sempre a proposito del ramo militare, il senato intraprende una vera e propria campagna ideologica, inculcando nei soldati la fedeltà alla Repubblica in quanto forma di governo "superiore" alle monarchie grandi e piccole che costellano Ea e che tiranneggiano spietatamente i propri sudditi. I combattenti di Ambir sono quindi un circolo di eletti e come tale devono comportarsi portando pace e democrazia ovunque vadano.
Dopo la conquista dello scorso anno, la Repubblica vara una politica conciliante nei confronti della regione di Stratoplesia decretando l'esenzione delle tasse per due anni e varando un editto per concedere agli abitanti i diritti civili secondo le leggi del senato. La misura più apprezzata dagli abitanti sembra comunque la prima anche se la seconda ha una certa importanza dal punto di vista legale-giuridico. Per effetto di queste misure la situazione nella regione si tranquillizza e può iniziare un processo di integrazione pacifica.
Per decreto del senato viene costruita una nuova città nella regione di Draconopolis, chiamata Demosgrad; inoltre vengono compensate le eprdite subite dall'esercito nelle recenti campagne.
Sempre a proposito del ramo militare, il senato intraprende una vera e propria campagna ideologica, inculcando nei soldati la fedeltà alla Repubblica in quanto forma di governo "superiore" alle monarchie grandi e piccole che costellano Ea e che tiranneggiano spietatamente i propri sudditi. I combattenti di Ambir sono quindi un circolo di eletti e come tale devono comportarsi portando pace e democrazia ovunque vadano.